In tempi di Covid 19 anche le discussioni riguardanti le politiche giovanili, e non solo, si spostano all’interno della nuova realtà virtuale che abbiamo imparato a sperimentare in questi mesi.
In tempi di Covid 19 anche le discussioni riguardanti le politiche giovanili, e non solo, si spostano all’interno della nuova realtà virtuale che abbiamo imparato a sperimentare in questi mesi.
XXVIII SETTIMANA DELLA CULTURA SCIENTIFICA E TECNOLOGICA
Aprile 2019, Laboratori Nazionali del Sud
Al via il progetto Strategic Partnership for Soft Skills Building through Gamification, con il suo acronimo STRATAGAME, cofinanziato dal programma Erasmus Plus, Partneriati strategici, Azione Chiave 2, Settore Istruzione e Formazione Professionale ed ha la durata di 24 mesi.
Il progetto “La web TV a Scuola” proposto e realizzato con l’istituto M.Pluchinotta di San’Agata Li Battiati (CT), ha consentito, nel corso dell’ultimo trimestre dell’anno scolastico 2017/2018, di favorire la sensibilizzazione e il coinvolgimento attivo di circa 40 alunni appartenenti alle prime e seconde classi
Trasformare le idee in attività imprenditoriali. Lo scorso 21 Dicembre si è svolto a Catania l’evento finale del progetto “Father and Son in EU”, un’iniziativa finanziata dal programma comunitario Erasmus+
ll 26 maggio scorso si è tenuto a Bergamo presso l’ente fiera Promoberg la 1a Edizione degli stati generali sulla scuola digitale, promossi per condividere le più significative esperienze in
Una vera e propria full immersion nella ricerca e nell’innovazione. Una due giorni, 18/19 marzo 2016, per discutere sui progressi raggiunti e sulle opportunità di finanziamento, ma anche per conoscere